一、关于F2L(第一第二层)的提速1、在有两组或多组F2L可供选择情况下(注意是有选择的情况,不是强制性)(1)先做BL、BR槽位的F要比先做FL、FR槽位的F...
理论上来说,零基础的人一开始就可以学习速拧。但这个只是理论值,实际上不推荐,也强烈建议不要一开始就试图学习速拧,因为对初学者来说,其对魔方的认识有限,空间感很差...
我们都知道,在魔方速拧CFOP中,最影响速度的是F2L这个步骤了,有所谓的“得F2L的天下”的说法,原因是CFOP中除F2L之外的其它几个步骤的提速是有限的,看...
魔方速拧最常用的方法是CFOP,即Cross(架十字)、F2L(同时还原第一第二层)、OLL(统一最后一层顶面颜色)、PLL(调整好最后一层角块和棱块位置)。其...
自从CFOP发明以来,速拧技术日趋完善,同时又衍生创新出很多的高级技术,因而使得人类在三阶速拧的世界里不断前进,现在已经推进到5...
在速拧中,比如在f2l步骤,假设已经知道了棱块的颜色,为了判断某角块是否和棱块匹配,必须知道该角块3个面的颜色。如果该角块的某一个面在B面(后面),因为视角的限...
在看魔方资料的时候,有时会碰到"N(3或4)色定律"的说法,究竟什么是"N色定律"呢?我大致收集整理了一下(如果你看得似...